["Conta","Faça login para visualizar as configurações da conta.","Não foi possível iniciar a vinculação da conta.","Não foi possível desvincular a conta.",["Conta ",["provider"]," desvinculada."],["Conta ",["provider"]," vinculada."],"Conta Riot","Conectado","Vincular conta Riot Games","Vincular conta Google","e","Ainda é cedo e o produto ainda está tomando forma. No momento, o foco está na base: páginas rápidas, infraestrutura confiável e um modelo de negócios que possa ser sustentado por uma pequena base de usuários pagantes, em vez de anúncios. Se algo parecer quebrado ou estranho, quero ouvir sobre isso.","A mesma abordagem vale para os recursos de ML: recomendações de draft com base no seu pool de campeões, sugestões de itens que reagem ao estado da partida e análises de jogador construídas a partir das suas próprias partidas. 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",["level"]],[["games"]," p."],["GD@10 ",["diff"]],"Seu time","Vincule um invocador principal para acompanhar aqui suas partidas do app desktop.","Vincule sua conta Riot","Faça login para acompanhar as partidas ao vivo do seu invocador vinculado.","Os dados da sua partida ao vivo não chegaram. Verifique sua conexão e tente novamente.","Ouro por rota","pelo valor dos itens","Chance de vitória estimada","Chance de vitória estimada indisponível","Derrota","Sem probabilidade de vitória dados","Página de runas importada","Não foi possível importar a página de runas. 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Os valores em PdL partem desse efeito medido e são ajustados para jogadores como você. Eles descrevem o que acompanhou a subida, não uma promessa para nenhum jogador em particular.","O que tentar","Como funciona","Ainda não há partidas ranqueadas suficientes",["Os insights precisam de ",["needed"]," partidas ranqueadas dos últimos cinco patches. Se o seu histórico de partidas ainda estiver carregando, volte daqui a um minuto."],"Força","Fraqueza","Por que importa","Sua vantagem","Melhor desempenho na equipe vencedora","CS","Derrota","Delta","Taxa Delta","Itens","Sem dados","Não há dados de abates para este confronto.","Nenhuma partida encontrada","Outro","Ver mais","Falha ao carregar a análise","Falha ao renderizar a visualização","Chance de vitória prevista","Dano","Mortes","Falha ao carregar a partida dados","Os detalhes desta partida não estão mais disponíveis na Riot","Este invocador não existe ou ainda não foi rastreado.","Jogador não encontrado","Rastreando...","Falha ao rastrear o invocador.","Runa","Árvore de Runas","Runa Desconhecida","Árvore desconhecida","Replay","Estatísticas","Runas","Botas","Habilidades","Nenhum dado de partida encontrado.","Nenhum jogo concluído","Metodologia de matchup","Classificamos pela borda bayesiana para reduzir o ruído de baixa amostra.","k (jogos anteriores):","rota/inimigo = 300, aliado = 200","Classificação:","Exibição:","o gráfico usa WR suavizado; WR bruto é mostrado para transparência","Min. de jogos:","ainda filtra amostras ultrabaixas","Como funciona o ranking de matchups","os mais difíceis usam","os mais fáceis usam","Executar","Limpar","Ícone de invocador",["Ícone do campeão ",["champion"]],["Ícone da runa ",["rune"]],["Ícone do item ",["item"]],"Sincronizar últimas partidas","Sincronizado","Sincronizando","Sincronizar","Sincronizar jogador?","Busque as últimas partidas e atualize estatísticas.","Ativo","Plano atual","Gerenciar assinatura","Renova em","Teste","Teste termina em","Ilimitado","Atualizar","Atualizar plano","Atualizar seu plano","Uso neste período","Sua assinatura agora está ativa. 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Amuletos não contam.","Timing das botas","× tempo do 1º item","Quando você compra as botas, dividido por quando você termina o primeiro item (abaixo de 1 = botas antes do primeiro item).","Itens para o time","dos espaços vs. média da função","A parcela dos seus espaços de itens finais com Correntes de Anátema, Bênção de Mikael, Redenção ou Juramento do Cavaleiro, menos a média da sua função.","Ordem de skills","taxa de vitória vs. a melhor","A taxa de vitória dos seus três primeiros pontos de habilidade no seu campeão e função, menos a da ordem de melhor desempenho (0% = você usa a melhor ordem).","Partidas por dia","partidas/dia","Quantas partidas ranqueadas você joga nos dias em que joga, nos últimos cinco patches.","Fila após derrota","das derrotas","Depois de uma derrota na ranqueada, com que frequência a sua próxima partida ranqueada começa em até 90 minutos.","Este hábito está bloqueado no seu plano.","Atualize para Plus ou Pro para ver este hábito e as dicas dele.","Este hábito está bloqueado no seu plano.","Atualize para Plus ou Pro para ver este hábito e as dicas dele.","Cada partida com o seu main ensina as matchups, os picos de poder e os limites dele. Jogadores como você que concentraram mais partidas em um campeão subiram mais.","Confirme o seu main sempre que ele não estiver banido nem levar um counter forte.","Mantenha as suas escolhas reserva próximas da função e do estilo de jogo do seu main.","Aprenda campeões novos em partidas normais, não na ranqueada.","Jogadores como você que distribuíram as partidas entre mais campeões subiram mais. Um pool estreito demais é fácil de banir ou de levar counter.","Adicione um segundo campeão que cubra as piores matchups do seu main.","Tenha uma escolha confortável pronta para quando o seu main for banido.","Aprenda um campeão seguro para escolher às cegas.","Os seus dois primeiros itens são a maior parte da sua força no meio do jogo. Jogadores como você que fizeram os pares de itens que mais vencem subiram mais.","Parta da melhor build de dois itens da página do seu campeão no Winrate.","Mude o segundo item só por um motivo: o time deles, o carry fed deles ou a sua rota.","Revise a sua build depois de cada patch.","Jogadores como você que fizeram pares de itens menos comuns subiram mais. Montar a build contra o time inimigo pode ser melhor que a build padrão.","Compre armadura ou resistência mágica como segundo item quando um inimigo estiver fed.","Compre cedo um item de Feridas Dolorosas contra campeões que se curam muito.","Confira os tipos de dano do time inimigo na tela de carregamento e planeje o seu segundo item.","O seu início prepara as suas trocas do nível 1 e a sua primeira volta à base. Jogadores como você que começaram com os itens que mais vencem subiram mais.","Faça do melhor início da página do seu campeão no Winrate o seu padrão.","Comece com Escudo de Doran contra poke, e com Lâmina de Doran ou Anel de Doran quando planejar trocar.","Caçadores: escolha o mascote da selva que combina com o plano do seu campeão.","Jogadores como você que usaram inícios menos comuns subiram mais. Um início escolhido para a matchup pode ser melhor que o padrão.","Comece com Escudo de Doran ou poções extras contra rotas que dão poke em você.","Comece com um item de dano quando puder vencer a luta no nível 2.","Anote quais inícios fazem você vencer a rota e repita-os.","Jogadores como você que compraram as botas mais tarde, depois do primeiro item, subiram mais. Um pico de poder de item mais cedo pode valer mais do que velocidade de movimento.","Vá direto no primeiro item quando ele fizer você vencer as trocas.","Adie as botas em rotas com poucos skillshots para desviar.","Compre as botas logo depois do primeiro item.","Botas mais cedo significam desviar de skillshots, rotas mais seguras e rotações mais rápidas. Jogadores como você que compraram as botas mais cedo subiram mais.","Compre botas na primeira volta à base contra rotas cheias de skillshots ou um caçador agressivo.","Termine as suas botas de tier 2 antes de começarem as rotações do meio do jogo.","Compre botas antes de fazer roam, para chegar a tempo.","Itens utilitários respondem às ameaças que decidem as lutas: um carry fed, um combo de controle, um dive. Jogadores como você que os fizeram com mais frequência subiram mais.","Compre Bênção de Mikael quando o inimigo tiver controle de grupo difícil de desviar.","Compre Redenção quando o seu time for lutar em torno de objetivos.","Compre Juramento do Cavaleiro para proteger um carry fed e Correntes de Anátema para anular um inimigo fed.","Jogadores como você que fizeram menos itens utilitários subiram mais. O seu próprio dano ou resistência pode importar mais nas suas partidas.","Monte a build primeiro para a sua própria força, a menos que uma ameaça inimiga precise de resposta.","Deixe os itens utilitários para o seu suporte quando ele estiver fazendo esses itens.","Compre um item utilitário só contra uma ameaça que você saiba nomear.","Os seus três primeiros pontos de habilidade decidem as suas trocas dos níveis 1 a 3 e a sua primeira limpeza da selva. Jogadores como você que usaram as ordens que mais vencem subiram mais.","Confira a melhor ordem de habilidades do seu campeão na página dele no Winrate antes de confirmar.","Mude a habilidade de nível 1 só quando a matchup claramente pedir.","Caçadores: use a ordem que limpa mais rápido com o seu trajeto.","Jogadores como você que usaram ordens de habilidades iniciais menos comuns subiram mais. Um nível 1 escolhido para a matchup pode ser melhor que o padrão.","Escolha a habilidade de nível 1 pela matchup, não por hábito.","Pegue a sua habilidade de fuga cedo contra rotas que podem dar all-in em você.","Anote quais aberturas vencem a sua rota e repita-as.","Jogadores como você que jogaram mais partidas nos dias em que jogaram subiram mais. Para eles, sessões mais longas foram mais prática, não mais cansaço.","Jogue menos sessões, porém mais longas, se você se mantiver afiado durante elas.","Aqueça no Modo de Treino antes da primeira partida.","Faça pausas curtas o bastante entre as partidas para manter o ritmo.","As últimas partidas de uma sessão longa costumam ser as piores. Jogadores como você que jogaram menos partidas por dia subiram mais.","Defina um limite de partidas para o dia antes de começar e cumpra-o.","Pare quando perceber que está jogando no piloto automático.","Distribua as suas partidas por mais dias em vez de uma única sessão longa.","Jogadores como você que continuaram jogando após uma derrota subiram mais. 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Jogadores como você que jogaram com campeões mais fortes no patch subiram mais.","Confira a tier list da sua função quando sair um patch novo.","Mantenha no seu pool um campeão favorecido pelo patch atual.","Quando um patch nerfar muito o seu main, jogue com a sua segunda opção até ele se recuperar.","Jogadores como você subiram mais com campeões que o patch avalia pior. O que você sabe sobre um campeão pode valer mais do que a taxa de vitória dele no patch.","Fique com os campeões que você conhece melhor, mesmo fora do meta.","Não mude de campeão a cada buff: cada mudança custa partidas de prática.","Avalie um campeão pelos seus próprios resultados com ele, não pelo tier dele.","CS aos 10","CS vs. média da função","Tropas de rota que você abate nos primeiros 10 minutos (monstros da selva quando você joga na selva), menos a média da sua função. Partidas com menos de 10 minutos não contam.","O CS inicial é o ouro com que você pode contar, e cada tropa perdida atrasa o seu primeiro item. Jogadores como você que tinham mais CS aos 10 minutos subiram mais.","Pratique o golpe final no Modo de Treino até 70 de CS aos 10 minutos sair com facilidade.","Sob a sua torre: deixe a torre acertar uma tropa combatente duas vezes e então dê o golpe final; nas tropas conjuradoras, acerte uma vez antes, deixe o tiro da torre entrar e dê o golpe final.","Caçadores: termine a limpeza completa da selva antes de gankar, a menos que uma rota esteja claramente preparada.","Jogadores como você que abriram mão de algum CS inicial por jogadas em outros pontos do mapa subiram mais. Um roam, um gank ou uma escaramuça pode valer mais do que uma onda.","Deixe uma onda quando uma jogada por perto valer mais do que o CS.","Caçadores: ganke rotas preparadas em vez de terminar todos os acampamentos.","Empurre a onda até a torre inimiga antes de sair, para perder menos.","Skillshots no alvo","vs. média do campeão","Skillshots que você acerta por minuto e no início da partida, comparados com a média do seu campeão e função (1,00x = média). Só contam campeões que dependem de skillshots.","Skillshots acertados são o seu dano e o seu controle de grupo; os errados são recargas gastas à toa. Jogadores como você que acertaram mais subiram mais.","Mire para onde o inimigo está indo, não onde ele está.","Lance depois que ele se comprometer com um avanço, um Flash ou uma animação de ataque.","Passe cinco minutos no Modo de Treino acertando alvos em movimento com o seu skillshot principal.","Jogadores como você que acertaram menos skillshots por minuto subiram mais. Guardar uma habilidade importante para o momento certo pode ser melhor do que usá-la assim que sai da recarga.","Guarde o seu controle de grupo até o inimigo usar o avanço ou o Flash.","Não use a sua habilidade de engage num alvo com vida cheia e habilidades disponíveis.","Mantenha uma habilidade disponível para a sua própria segurança quando estiver em perigo.","Runas e feitiços","taxa de vitória vs. a melhor","Para a sua runa essencial, árvore secundária, fragmentos de atributo e feitiços de invocador, a taxa de vitória de cada escolha menos a da melhor escolha no seu campeão e função, somadas (0% = a melhor de cada).","Uma página de runas que vence menos com o seu campeão cede um pouco em toda partida. Jogadores como você cujas runas e feitiços coincidiam com as escolhas de melhor desempenho subiram mais.","Copie as melhores runas e feitiços de invocador da página do seu campeão no Winrate.","Mude uma runa por vez, e só por um motivo que você saiba dizer.","Revise as suas páginas de runas depois de cada patch.","Jogadores como você que se afastaram das runas e feitiços de melhor desempenho subiram mais. Uma página ajustada à matchup pode ser melhor que a padrão.","Use uma árvore secundária defensiva contra rotas que dominam você.","Escolha Teleporte ou Incendiar pela matchup, não por hábito.","Salve uma segunda página de runas para as matchups mais difíceis do seu main.","Timing do 1º item","min vs. jogadores do seu nível","O minuto em que você termina o seu primeiro item completo, menos a média dos jogadores do seu campeão, função e elo. Partidas com menos de 5 minutos não contam.","Jogadores como você que terminaram o primeiro item mais tarde subiram mais. Ficar na rota para uma volta à base maior, ou comprar defesa primeiro, pode compensar.","Fique para voltar com um item completo quando a sua rota estiver segura e a onda estiver boa.","Compre primeiro um componente defensivo quando a rota for perigosa.","Não volte à base só para comprar um componente pequeno.","O seu primeiro item é o seu primeiro pico de poder de verdade; terminá-lo tarde significa trocas, limpezas e lutas mais fracas. Jogadores como você que o terminaram mais cedo subiram mais.","Volte à base quando puder comprar um componente, não só quando for forçado a sair.","Dispense poções extras e uma segunda Sentinela de Controle antes do primeiro item, a menos que a rota precise delas.","Volte à base depois de empurrar uma onda com tropa de cerco, para perder pouco CS.","Ida a objetivos","vs. função e elo","Com que frequência você está vivo e a até 4.000 unidades de um dragão, do Barão ou de Atakhan quando qualquer um dos times o conquista, menos a taxa dos jogadores da sua função e elo.","Os objetivos ficam com o time que aparece com mais jogadores. Jogadores como você que estiveram presentes em mais deles subiram mais.","Comece a ir para o covil 60 segundos antes de um dragão ou o Barão surgir.","Empurre a sua onda primeiro, para chegar sem perder CS.","Volte à base faltando uns 90 segundos, para chegar com a vida cheia e os itens comprados.","Jogadores como você que estiveram em menos objetivos subiram mais. 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Jogadores como você que transformaram mais lutas vencidas em torres e objetivos subiram mais.","Depois de uma luta vencida, confira os tempos de renascimento e vá para a torre ou o objetivo mais próximo.","Dê ping no próximo alvo, para o seu time se mover junto.","Não volte à base nem farme um acampamento da selva enquanto os inimigos estão mortos: pegue alguma coisa.","Jogadores como você que pegaram menos depois de lutas vencidas subiram mais. Voltar à base com segurança pode ser melhor do que forçar uma jogada com pouca vida.","Volte à base depois de uma luta vencida quando o seu time estiver com pouca vida ou sem habilidades.","Não acompanhe um dive sob a torre sem vida para sobreviver a ele.","Pegue a recompensa segura, uma onda ou um acampamento, quando a grande for arriscada.","Morte pré-objetivo","por partida vs. função e elo","As suas mortes seguidas, em até 90 segundos, pela conquista de um dragão, do Arauto do Vale, do Barão ou de Atakhan pelo inimigo, por partida, menos a média dos jogadores da sua função e elo.","Jogadores como você que morreram antes de objetivos com mais frequência subiram mais. Disputar com força custa algumas mortes, mas ainda pode ganhar mais do que perde.","Dispute os objetivos em que o seu time tem prioridade, mesmo com algum risco.","Não entregue um objetivo de graça só para continuar vivo.","Procure pegar inimigos isolados perto do covil antes de o objetivo surgir.","Uma morte logo antes de um objetivo o entrega ao inimigo: o seu time luta com um jogador a menos ou abre mão dele. Jogadores como você que morreram menos antes de objetivos subiram mais.","Jogue seguro no minuto antes de um dragão ou o Barão surgir: nada de entrar no mato sem visão, nada de trocas arriscadas.","Coloque sentinelas nas entradas do covil antes de o objetivo surgir e não entre na névoa de guerra sem visão.","Se estiver com pouca vida, volte à base cedo e retorne, em vez de ficar e morrer.","Pego sozinho tarde","por partida vs. função e elo","As suas mortes depois de 25:00 sem que nenhum aliado consiga um abate ou uma assistência, ou morra, em até 10 segundos, por partida, menos a média dos jogadores da sua função e elo.","Jogadores como você que foram pegos sozinhos no fim do jogo com mais frequência subiram mais. Pressionar uma rota lateral e atrair inimigos pode compensar mesmo quando termina em morte.","Empurre uma rota lateral quando o seu time puder pegar algo enquanto os inimigos vêm atrás de você.","Faça a sua morte render uma torre ou um objetivo em outro ponto do mapa.","Dê ping para o seu time iniciar uma jogada quando os inimigos fecharem em você.","No fim do jogo, uma única morte isolada pode custar um Barão, um inibidor ou a partida. Jogadores como você que foram pegos sozinhos menos vezes subiram mais.","Depois dos 25 minutos, empurre uma rota lateral só quando conseguir ver pelo menos três inimigos no mapa.","Coloque sentinelas ou varra à sua frente antes de entrar na névoa de guerra.","Agrupe com o seu time antes de o Barão ou o Dragão Ancião surgir.","Ouro não gasto","min de renda vs. função e elo","O ouro que você carrega enquanto está no mapa a partir de 5:00, contado em minutos da sua renda, menos a média dos jogadores da sua função e elo.","Jogadores como você que carregaram mais ouro não gasto subiram mais. 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Menos voltas à base podem significar mais tempo no mapa.","Fique no mapa quando uma luta ou um objetivo estiver para começar.","Volte à base por um item completo, e não por um componente pequeno.","Volte à base quando o seu time voltar, para não perder jogadas.","Andar por aí com 1.500 de ouro ou mais significa lutar sem atributos que você já ganhou. Jogadores como você que fizeram isso menos subiram mais.","Volte à base logo depois de passar do preço do seu próximo componente.","Use o momento tranquilo depois de empurrar uma onda para voltar à base.","Gaste antes dos objetivos, não depois.","Lente até os 15","das partidas vs. função e elo","Com que frequência você compra a Lente do Oráculo até 15:00 nas partidas em que joga de caçador ou suporte, menos a taxa dos jogadores da sua função e elo.","Limpar sentinelas dá ao seu time caminhos seguros e tira do inimigo a visão dos objetivos. Jogadores como você que mudaram cedo para a Lente do Oráculo subiram mais.","Mude para a Lente do Oráculo na primeira ou na segunda volta à base.","Varra em volta do covil do dragão e do Arauto do Vale 60 segundos antes de eles surgirem.","Limpe as sentinelas nos caminhos de gank do seu caçador.","Jogadores como você que ficaram mais tempo com a Sentinela Invisível subiram mais. Sentinelas cedo podem valer mais do que varreduras cedo.","Fique com a Sentinela Invisível enquanto as sentinelas de rota ainda importam.","Coloque uma sentinela no caminho provável do caçador inimigo antes de mudar.","Mude para a Lente do Oráculo quando começarem as primeiras lutas por objetivos.","Dano inicial","dano/min vs. quem subiu","O dano que você causa a campeões por minuto de 2:00 a 10:00, menos a média dos jogadores da sua função e elo que subiram.","O dano inicial força voltas à base e queima feitiços de invocador, o que abre abates, barricadas e objetivos. Jogadores como você que causaram mais dano inicial subiram mais.","Acerte o oponente de rota quando ele se aproximar para dar o golpe final.","Troque enquanto a habilidade principal dele estiver em recarga.","Caçadores: procure escaramuças cedo e contra-ganks perto dos seus aliados de rota.","Jogadores como você que causaram menos dano inicial subiram mais. Uma rota segura e um CS limpo podem ser melhores do que trocar o tempo todo.","Troque só quando você vencer a troca, não apenas para causar dano.","Coloque CS e controle de onda à frente do poke.","Guarde as suas habilidades para janelas de abate e ganks.","Trocas eficientes","vs. quem subiu","O dano que você causa a campeões de 2:00 a 10:00 pelo CS de rota de que você abre mão, comparado com jogadores da sua função e elo que subiram (0 = igual; +0,7 = cerca do dobro de dano por CS cedido). Só jogadores de rota.","Uma boa troca causa dano sem custar CS, então você vence a rota tanto em vida quanto em ouro. Jogadores como você que trocaram com mais eficiência subiram mais.","Troque quando o inimigo se aproximar para dar o golpe final e depois recue para dar o seu.","Lute quando a sua onda de tropas for maior que a deles.","Acerte o inimigo e uma tropa com a mesma habilidade quando puder.","Jogadores como você que causaram menos dano por CS cedido subiram mais. Em algumas rotas, farmar com segurança é melhor do que trocar.","Priorize os golpes finais em vez das trocas em matchups difíceis.","Troque só quando ainda puder pegar o CS na mesma janela.","Se estiver perdendo a rota, deixe a onda vir até você e farme sob a sua torre.","Roam","dos minutos de rota vs. quem subiu","A parcela dos minutos 3 a 14 que você passa fora da sua rota (a rota inferior, no caso dos suportes), menos a dos jogadores da sua função e elo que subiram.","Sair da rota na hora certa transforma a situação da sua rota em abates, dragões e torres em outros pontos do mapa. Jogadores como você que fizeram mais roam subiram mais.","Empurre a onda antes de sair, para não perder CS nem barricadas.","Junte-se ao seu caçador no rio para o Aronguejo e o dragão.","Dê ping para o seu companheiro de rota antes de fazer roam, para ele jogar seguro.","Jogadores como você que ficaram mais na rota subiram mais. CS, experiência e barricadas se acumulam quando os roams não dão certo.","Faça roam só quando a onda estiver empurrada e uma jogada estiver pronta.","Fique quando o seu companheiro de rota não conseguir segurar a rota sozinho.","Pegue as barricadas em vez de um roam que pode não dar certo.","Fila em má fase","das sequências de 2 derrotas","Depois de duas derrotas seguidas na ranqueada, com que frequência você entra na fila de novo em até 90 minutos.","Jogadores como você que continuaram entrando na fila após duas derrotas seguidas subiram mais. Uma sequência curta muitas vezes é azar, e parar significa menos partidas.","Olhe como você jogou nas duas últimas partidas, não os resultados.","Faça uma pausa de cinco minutos e entre na fila se ainda se sentir afiado.","Não deixe duas derrotas encerrarem uma sessão que, fora isso, está indo bem.","Duas derrotas seguidas são o gatilho clássico do tilt. Jogadores como você que pararam após a segunda derrota subiram mais.","Faça de duas derrotas seguidas o fim da sua sessão de ranqueada.","Se ainda quiser jogar, jogue uma partida normal ou um ARAM.","Volte no dia seguinte de cabeça fresca.","Melhores campeões",[["games"]," partidas"],[["pickRate"]," escolha · ",["games"]," partidas"],"Botas","Componente","Consumível","Lendário","Outro","Inicial","Suporte","Resultado da runa","Runa essencial",["Linha ",["row"]],"Defesa","Flexível","Ataque","Qualquer campeão","Taxa de vitória por partidas com o campeão","Taxa de vitória por patch","últimos quatro patches","Remover o campeão","Melhor encaixe",["Melhor encaixe · ",["champion"],": ",["points"]," sobre ",["alternative"]," ",["where"]],"Diferença","Partidas com o campeão",[["games"]," partidas com o campeão"],"na mesma posição","Taxa de vitória dele","Nenhuma outra opção acima de 5%","Partidas insuficientes para comparar campeões","no mesmo campeão",["no ",["patch"]," · ",["firstRate"]," no ",["firstPatch"]],"Escolha um campeão","Runa",[["shown"]," de ",["total"]," campeões"],"Visão geral","vs resto","Mais concluído no lugar, mesma posição",[["share"]," dessa posição"],"Mais construído por","Taxa de vitória por minuto de conclusão","Taxa de vitória por ouro aos 10:00",[["item"]," contra o que os mesmos jogadores concluem nessa posição"],["concluído antes do minuto ",["minute"]," → depois"],"Concluído em","Conclui",[["gold"]," atrás → ",["gold"]," à frente"],[["from"]," a ",["to"]," de ouro aos 10:00"],"diferença de ouro",["das partidas · ",["games"]],[["slot"]," item"],["vs resto: contra quem usa ",["item"]," com qualquer outra runa essencial"],["#",["rank"]," de ",["count"]," itens"],"Normalmente","Todas as runas essenciais","Mais escolhida no lugar",[["share"]," das escolhas de ",["champion"]],["Taxa de vitória por ",["stat"]],[["rune"]," contra o que os mesmos jogadores escolhem no lugar"],"Sua fileira",["#",["rank"]," de ",["count"]," runas essenciais"],["dos jogadores · ",["games"]],["abaixo de ",["low"]," → acima de ",["high"]],"por partida",["#",["rank"]," de ",["count"]," na sua fileira"],["vs resto: o mesmo item em partidas sem ",["rune"]],"Escolhida por","Mais escolhida por","Escolhe",[["item"]," tendências de taxa de vitória patch ",["patch"]],["Taxa de vitória de ",["item"]," por minuto de conclusão, ouro aos 10 minutos, elo, partidas com o campeão, duração e patch, em partidas ranqueadas do patch ",["patch"],"."],[["rune"]," tendências de taxa de vitória patch ",["patch"]],["Taxa de vitória de ",["rune"]," pelo que registra em cada partida, duração, elo, partidas com o campeão e patch, em partidas ranqueadas do patch ",["patch"],"."],"Assassino","Lutador","Mago","Atirador","Suporte","Tanque","Classe","Todas as classes","A–Z","Por função","Dano de ataque","Poder de habilidade","Defesa","Botas",["Itens por categoria · ",["patch"]],[["count",2,{"one":["Tier e # entre ",["items"]," item"],"other":["Tier e # entre todos os ",["items"]," itens"]}]],["Tier list por função · ",["patches"]],["Cada função classificada pelas próprias partidas, campeões com ",["share"],"+ das partidas nela"],"Vincular conta Riot","Consultas","Consulta analítica","Tabelas selecionadas de análise de League of Legends com filtros reutilizáveis para patch, função, tier e mínimo de partidas.","Builds OP ocultas de LoL","Encontre builds OP ocultas de League of Legends por campeão e função. Veja combinações subestimadas de runa essencial e item com o maior aumento de taxa de vitória sobre builds normais neste patch.","Builds OP ocultas de LoL: combinações de runa essencial + item vencendo neste patch","Encontre builds OP ocultas de League of Legends por campeão e função. Veja combinações subestimadas de runa essencial e item com o maior aumento de taxa de vitória sobre builds normais neste patch.","Builds","Melhores campeões de LoL para mainear e subir","Encontre campeões cujos jogadores one-trick dedicados estão mais sobrerrepresentados no alto Elo. O ranking usa viés de ladder Diamante+ e Mestre+ em vez de taxa de vitória normal.","Melhores campeões de LoL para mainear e subir por Elo de one-trick","Campeões de League of Legends cujos jogadores one-trick estão mais sobrerrepresentados no alto Elo, ranqueados por viés de ladder Diamante+ e Mestre+.","Índice de subida","Vantagem de Elo","Parcela do main","Mains","p.p.","Campeões de LoL em alto Elo vs baixo Elo","Encontre campeões de League of Legends que performam desproporcionalmente melhor em alto Elo ou baixo Elo depois de ajustar cada tier contra a referência do patch.","Campeões de LoL em alto Elo vs baixo Elo por viés de ranque","Encontre campeões de League of Legends que performam desproporcionalmente melhor em alto Elo ou baixo Elo depois de ajustar cada tier contra a referência do patch.","Viés de ranque","Taxas de vitória de LoL ajustadas por experiência","Veja quais campeões de League of Legends continuam fortes após normalizar pela experiência do jogador, para que campeões com muitos mains não recebam um bônus gratuito de taxa de vitória.","Taxas de vitória de LoL ajustadas por experiência por campeão","Veja quais campeões de League of Legends continuam fortes após normalizar pela experiência do jogador, para que campeões com muitos mains não recebam um bônus gratuito de taxa de vitória.","WR ajustada","Índice de profundidade de campeões de LoL","Descubra quais campeões de League of Legends são jogados principalmente por mains experientes em vez de jogadores novos ou casuais neste patch.","Índice de profundidade de campeões de LoL: campeões com mais mains","Descubra quais campeões de League of Legends são jogados principalmente por mains experientes em vez de jogadores novos ou casuais neste patch.","Profundidade","Runa essencial","WR base","Aumento","Baixo Elo","Elo médio","Alto Elo","Viés","Alto","Baixo","WR bruta","WR ajustada","Ajuste","Partidas méd.","50+ partidas","0-10 partidas","Profundidade","Mostrar consulta","Builds OP ocultas","Campeões para mainear e subir","Alto Elo vs baixo Elo","Taxas de vitória ajustadas por experiência","Índice de profundidade",[["count",2,{"one":["SQL do ClickHouse · ",["lines"]," linha"],"other":["SQL do ClickHouse · ",["lines"]," linhas"]}]],"Copiar","Copiado","Abrir no console SQL","Parcela de 50+ partidas menos parcela de 0–10 partidas, em pontos percentuais. 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Veja especialistas, elos, taxa de vitória, partidas jogadas e estatísticas de desempenho.",["Notas do patch LoL ",["patch"]," e mudanças de campeões"],["Notas do patch ",["patch"]," de League of Legends com mudanças na taxa de vitória dos campeões, matchups, buffs, nerfs e tendências de desempenho nas ranqueadas."],["Análise de partida de LoL ",["matchId"]],"Análise de partidas de League of Legends com placar, linha do tempo do replay, probabilidade de vitória, estatísticas dos jogadores, builds e lutas decisivas.","Copiar Riot ID","Riot ID copiado","Compartilhar","Link copiado","Falha na última sincronização",["Sincronizado ",["when"]],["Temporada ",["wins"],"V ",["losses"],"D"],"Sem histórico na temporada",[["count",2,{"one":[["games"]," partida"],"many":[["games"]," partidas"],"other":[["games"]," partidas"]}]],[["count",2,{"one":[["losses"]," derrota"],"many":[["losses"]," derrotas"],"other":[["losses"]," derrotas"]}]],[["wins"],"V ",["losses"],"D · ",["games"]," · ",["kda"]," 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Não é um app do Overwolf.","Como ler isto","✓ Pick: a opção com o melhor limite inferior de 95% da taxa de vitória","Destacadas: as runas da página escolhida","+ fixa essa runa ou árvore na página inteira","Esmaecido: menos de 2.000 partidas",[["primary"]," runas primárias e ",["secondary"]," secundárias vistas com ",["champion"]],"Compare-os entre si: completar três itens significa partidas mais longas e mais vencidas","As barras começam em 50%: verde acima, vermelho abaixo. As partidas ficam sob cada barra",[["opponent"]," vs ",["champion"]],"Vantagem na rota",["#",["rank"]," mais difícil de ",["total"]],["Menos de ",["games"]," partidas de rota"],["vs ",["average"]," de ",["champion"]],[["games"]," partidas · ±",["margin"]," · ",["patches"]],"todas as partidas",[["count"]," rivais de rota"],"mais difícil","vantagem","mais fácil",["pior inimigo · ",["role"]],"Taxa de pick",["Classificação (",["role"],")"],"Classificação (todas as funções)","por taxa de vitória","sem classificação",["dos picks em ",["role"]],"de todos os picks","Você ficou sem créditos de IA, então esta resposta usou o modelo gratuito.","Modelos premium exigem um plano com login, então esta resposta usou o modelo gratuito.",["Pergunte sobre as partidas de ",["name"]," ou escreva SQL abaixo"],"Faça outra pergunta ou edite o SQL","Pergunte com suas palavras ou escreva SQL",["Uma pergunta vira uma consulta SQLite sobre as partidas salvas de ",["name"]," (",["games"],"). Edite, execute ou faça outra pergunta."],["Uma pergunta vira uma consulta SQLite sobre as partidas salvas de ",["name"],". Edite, execute ou faça outra pergunta."],["Confira nas partidas de ",["name"]],["Como ",["habit"]," aparece nas partidas de ",["name"],"?"],"Perguntar sobre esta partida",["Como foi esta partida de ",["name"]," com ",["champion"]," em comparação com as outras partidas de ",["champion"],"?"],"Suas perguntas e o SQL ficam salvos no link","Escrevendo SQL…","Executando…","Perguntar","Com que frequência eu venço quando estou atrás aos 10?","Quais campeões mais vencem quando estão atrás?","Minimizar","Maximizar","Restaurar","Fechar",[["shown"]," de ",["total"]," linhas"],["Ver todas as ",["count"]],"Ver menos","Partida",["+",["count"]," colunas"],"Menos colunas","Lado","Aliados","Inimigos",[["patch"]," vs ",["previous"]],["Patch ",["patch"]," em leagueoflegends.com"],["Desde ",["patch"]],"Escolhido em",[["count",2,{"one":[["changes"]," mudança"],"other":[["changes"]," mudanças"]}]],["Mudanças no ",["patch"]],"Alterados","Todos os campeões","Notas do patch da Riot",[["count",2,{"one":[["champions"]," campeão"],"other":[["champions"]," campeões"]}]," · ",["changes"]," linhas nas notas da Riot"],[["count",2,{"one":[["champions"]," campeão"],"other":[["champions"]," campeões"]}],", maiores mudanças primeiro"],[["games"],"+ partidas"],"Nenhuma mudança de campeão encontrada","Nenhum campeão para mostrar","Diminua o mínimo de partidas ou amplie a faixa de elo","Nome do campeão",[["champion"]," em ",["share"]," das partidas"],"Tier list",[["count",2,{"one":[["champions"]," campeão em S+"],"other":[["champions"]," campeões em S+"]}]],[["count",2,{"one":[["champions"]," campeão alterado"],"other":[["champions"]," campeões alterados"]}]],"Todas","Ranking","Ranking","Abaixo do pico","Mais partidas","No pico","Regiões","Jogadores","Mestre+ precisam de uma partida nos últimos 14 dias",[["from"],"–",["to"]," de ",["total"]],["Mestre+ do top ",["count"],", primeiro os mais abaixo do pico"],["Mestre+ do top ",["count"]," cujo PdL é o pico da temporada"],[["champion"]," ",["games"]," partidas"],"no pico",[["lp"]," abaixo"],"Sem partidas há 3+ dias","O PdL é o salvo com a última partida que temos de cada jogador. 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Ele avalia campeões em suas funções, nada sobre os jogadores. Abra uma partida no Assistente de Draft para ver o mesmo draft e o mesmo número.","Ainda não há partidas do competitivo nesta temporada e liga.","Mostrar séries anteriores","Ocultar os drafts",["Mostrar os ",["count"]," drafts"],"playoffs",["patch ",["patch"]],"Partida",["G",["number"]],["Partida ",["number"]],["Picks de ",["team"]," · os números são a ordem de pick"],"Chance de vitória prevista","Superou o draft",["O modelo acertou ",["called"]," de ",["games"]],["Chance de vitória prevista: ",["team"]," ",["chance"],". 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